BREW: druga priča o aplikacijama pre Androida
⚡ Ukratko o temi
| Godina izlaska | 2001. |
|---|---|
| Ključna inovacija | Standardizovani runtime okruženje za mobilne aplikacije i operaterski model distribucije. |
Operaterski tron: Moć u rukama mreže
U eri pre pametnih telefona, mobilni operateri su bili apsolutni gospodari tržišta. Njihova kontrola nad mrežom, cenama i samim uređajima bila je gotovo potpuna. Kada je Qualcomm, poznat po svojim čipovima, predstavio BREW 2001. godine, cilj je bio jasan: stvoriti zajedničku platformu koja bi omogućila razvoj i pokretanje aplikacija na širokom spektru telefona različitih proizvođača, ali uz ključnu ulogu operatera u distribuciji. BREW aplikacije su se razvijale u C/C++ ili u posebno dizajniranom okruženju, a zatim kompajlirale u mašinski kod specifičan za procesor, što je bio značajan korak u odnosu na tadašnje pokušaje.
Zaključak uredništva
BREW je bio hrabar, ali na kraju osuđen eksperiment na raskršću mobilne evolucije. Dok su operateri uživali u kontroli i profitu, korisnici su dobijali ograničenu paletu sadržaja. Njegova zaostavština leži u demonstraciji potencijala jedinstvene platforme za mobilni softver i u lekciji o tome kako zatvoreni ekosistemi, uprkos početnom uspehu, na kraju gube trku sa otvorenijim, inovativnijim rešenjima. Priča o BREW-u je podsetnik da su aplikacije, kao i svaka druga inovacija, najjače kada su dostupne svima, a ne samo odabranima.
- Qualcomm BREW Documentation Archives — Zvanična tehnička dokumentacija i istorijski pregled (potrebno pretražiti arhivske materijale)
- GSM Arena Device Archives — Pregled telefona koji su podržavali BREW platformu